У меня есть класс математической матрицы. Он содержит функцию-член, которая используется для доступа к любому элементу класса.
template<class T>
class Matrix
{
public:
// ...
void SetElement(T dbElement, uint64_t unRow, uint64_t unCol);
// ...
};
template <class T>
void Matrix<T>::SetElement(T Element, uint64_t unRow, uint64_t unCol)
{
try
{
// "TheMatrix" is define as "std::vector<T> TheMatrix"
TheMatrix.at(m_unColSize * unRow + unCol) = Element;
}
catch(std::out_of_range & e)
{
// Do error handling here
}
}
Я использую этот метод в своем коде так:
// create a matrix with 2 rows and 3 columns whose elements are double
Matrix<double> matrix(2, 3);
// change the value of the element at 1st row and 2nd column to 6.78
matrix.SetElement(6.78, 1, 2);
Это хорошо работает, но я хочу использовать перегрузку операторов для упрощения, как показано ниже:
Matrix<double> matrix(2, 3);
matrix(1, 2) = 6.78; // HOW DO I DO THIS?