Описанный выше метод Тайлера работает, однако, если проще сделать это, просто начать сначала рисовать внутренний круг. По сути, Flash фактически не заполняет цвет до тех пор, пока вы не вызовете endFill()
(снова, как уже упоминал Тайлер), поэтому вы начинаете рисовать на внутреннем круге, затем на внешнем круге, затем на endFill()
Вспышка заполняет пробел. *
SPRITE.graphics.beginFill(0xFFFFFF);
SPRITE.graphics.drawCircle(0,0,5);
SPRITE.graphics.drawCircle(0,0,10);
SPRITE.graphics.endFill();
Надеюсь, это все прояснит для вас.