У меня есть простой пример игры, в котором есть меню с кнопками для всех уровней. Я хотел, чтобы только 1 уровень был «разблокирован» или кликабелен, а пользователь разблокирует уровни 1 на 1. Итак, я подумал об использовании предпочтений и установке логического свойства для каждого уровня, но я также хотел изучить SQL Итак, внедрили это в игру. Теперь я могу добавить значения в базу данных, но при их чтении и сравнении со строкой ничего не происходит:
public String getValue(Cursor cursor) {
String id = new String();
while (cursor.moveToNext()) {
id = cursor.getString(0);
}
return id;
}
Затем я сравниваю его с помощью string.toString (). Equals ("что-то"); Есть ли лучший способ сделать то, что я хотел бы сделать? а почему не сравнить?