Ищите версию схемы, которая позволила бы мне разрабатывать приложения OpenGL, работающие на Windows и Mac OSX.
Я попробовал Spark-Scheme и не могу заставить его скомпилировать на моем Mac с использованием OSX 10.6, схема Chicken выдает ошибки gcc при попытке использовать OpenGL с установленной курицей.
Кто-нибудь имел успех в кроссплатформенной разработке OpenGL с использованием Scheme, если Да, не могли бы вы рассказать мне свой секрет.