Используйте CocosDenshion.Однако вы можете преобразовать ваши аудиофайлы в формат * .caf в кодировке AAC, так как это предпочтительный формат.
#import "SimpleAudioEngine.h"
//preloading is important. do it in the scene init function
[[SimpleAudioEngine sharedEngine] preloadBackgroundMusic:@"MyBgMusic.caf"];
[[SimpleAudioEngine sharedEngine] preloadEffect:@"MyEffect.caf"];
//later on
[[SimpleAudioEngine sharedEngine] playBackgroundMusic:@"MyBgMusic.caf"];
[[SimpleAudioEngine sharedEngine] playEffect:@"MyEffect.caf"];
Полная документация находится здесь: http://www.cocos2d -iphone.org /апи-исх / 0.99.5 / interface_simple_audio_engine.html