Как мне утверждать коллекцию предметов в определенном порядке? Я просто хочу убедиться, что все элементы в списке.
Я слышал о CollectionAssert
, но я не вижу ни одного метода, который бы делал то, что я хочу.
Мой объект выглядит так:
public class Vector2{
public float X {get; set;}
public float Y {get; set;}
}
Assert - Я хочу что-то вроде этого:
CollectionAssert.ContainsAll(mesh.GetPolygonVertices(0), aListOfVertices);
mesh.GetPolygonVertices(int)
возвращает List<Vector2>
, а aListOfVertices
содержит все, что возвращается, но не гарантирует этот порядок.