Я работаю над b-деревом (или это BTree?) Для класса, который я сейчас посещаю.У меня большая часть этого реализована правильно (я думаю).Тем не менее, я испытываю затруднения при нахождении обхода заказа.Вот моя основная функция:
Tree<char, 5>* tree = new Tree<char, 5>();
char entries[] = {'a', 'g', 'f', 'b', 'k', 'd', 'h', 'm', 'j', 'e', 's',
'i', 'r', 'x', 'c', 'l', 'n', 't', 'u', 'p' };
for (int i = 0; i < 20; i++) {
tree->insert(entries[i]);
cout << i << ":\t";
tree->inorder();
cout << endl;
}
Итак, я создаю btree с 5 путями, которое содержит символы.Я вставляю каждый из символов в дерево, а затем показываю обход inorder для каждой итерации в целях отладки.Вот вывод, который я получаю:
0: a
1: ag
2: afg
3: abfg
4: abffgk
5: abdgfgk
6: abdgfghk
7: abdgfghkm
8: abdgfghjjkm
9: abdefghjjkm
10: abdefghjjkms
11: abdefghimjkms
12: abdefghimjkmrs
13: abdefghimjkmrrsx
14: abccdefghimjkmrrsx
15: abccdefghimjklmsrsx
16: abccdefghimjklmnrsx
17: abccdefghimjklmnrstx
18: abccdefghimjklmnrstux
19: abccdefghimjjklmmnprstux
Почти во всех из них некоторые символы дублируются, но не всегда между вставками, так что (мне) не кажется, что дублирующиеся данные получаютв. Кажется, в этом нет смысла, но вот мой метод inorder:
template <class Record, int order>
void Tree<Record, order>::inorder()
{
inorder(root);
}
template <class Record, int order>
void Tree<Record, order>::inorder(Node<Record, order> *current)
{
for (int i = 0; i < current->count+1; i++) {
if (current->branch[i])
inorder(current->branch[i]);
if (i < order-1 && current->data[i])
cout << current->data[i];
}
}
В моей реализации узла count - это число 'data' (каждый символ) в дереве.count + 1 будет означать, сколько ветвей выходит из узла для неконечных узлов.ветвь - это массив следующего нижнего набора узлов, данные - это массив символов.
Вот моя реализация Node:
template <class Record, int order>
struct Node
{
int count;
Record data[order - 1];
Node<Record, order>* branch[order];
Node() : count(0) {}
};
Вот все, что используется для вставки:
template <class Record, int order>
ErrorCode Tree<Record, order>::insert(const Record& new_entry)
{
Record median;
Node<Record, order> *right_branch, *new_root;
ErrorCode result = push_down(root, new_entry, median, right_branch);
if (result == overflow) {
new_root = new Node<Record, order>();
new_root->count = 1;
new_root->data[0] = median;
new_root->branch[0] = root;
new_root->branch[1] = right_branch;
root = new_root;
result = success;
}
return result;
}
template <class Record, int order>
ErrorCode Tree<Record, order>::push_down(
Node<Record, order> *current,
const Record &new_entry,
Record &median,
Node<Record, order> *&right_branch)
{
ErrorCode result;
int position;
if (current == NULL) {
median = new_entry;
right_branch = NULL;
result = overflow;
}
else {
if (search_node(current, new_entry, position) == success)
result = duplicate_error;
else {
Record extra_entry;
Node<Record, order> *extra_branch;
result = push_down(current->branch[position], new_entry,
extra_entry, extra_branch);
if (result == overflow) {
if (current->count < order - 1) {
result = success;
push_in(current, extra_entry, extra_branch, position);
}
else
split_node(current, extra_entry, extra_branch, position,
right_branch, median);
}
}
}
return result;
}
template <class Record, int order>
void Tree<Record, order>::push_in(Node<Record, order> *current,
const Record &entry,
Node<Record, order> *right_branch,
int position)
{
for (int i = current->count; i > position; i--) {
current->data[i] = current->data[i-1];
current->branch[i+1] = current->branch[i];
}
current->data[position] = entry;
current->branch[position+1] = right_branch;
current->count++;
}