Я работаю с WPF и не могу добиться анимации.
У меня есть прямоугольник, который поворачивается на x градусов с началом преобразования преобразования от 0,0.
Я хочу, чтобы этот прямоугольник поворачивался от y градусов с началом преобразования с помощью 0,1 с через 2 секунды.
Конечно, я хочу сохранить положение прямоугольника для второй анимации.
Моя проблема в том, что когда я изменяю начало рендеринга преобразования и применяю второе вращение, текущая позиция не сохраняется, и он перемещается из начальной позиции.
Есть идеи, как мне этого добиться?
Спасибо за помощь.
<Window x:Class="SimpleMove"
xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
Title="OpenWWindow" Height="900" Width="900">
<Grid >
<Rectangle Name="rec1" Width="100" Height="400" Fill="DimGray" RenderTransformOrigin="0,0">
<Rectangle.RenderTransform>
<RotateTransform x:Name="Rec1_Rotate"/>
</Rectangle.RenderTransform>
</Rectangle>
<Button Width="45" Height="30" Name="Button1">Start
<Button.Triggers>
<EventTrigger RoutedEvent="Button.Click">
<EventTrigger.Actions>
<BeginStoryboard>
<Storyboard TargetProperty="Angle">
<DoubleAnimation Storyboard.TargetName="Rec1_Rotate" By="40" Duration="00:00:1" BeginTime="00:00:00"/>
<PointAnimation Storyboard.TargetName="rec1" Storyboard.TargetProperty="RenderTransformOrigin" To="0,1" Duration="00:00:0" BeginTime="00:00:02" />
<DoubleAnimation Storyboard.TargetName="Rec1_Rotate" By="-80" Duration="00:00:2" BeginTime="00:00:03"/>
</Storyboard>
</BeginStoryboard>
</EventTrigger.Actions>
</EventTrigger>
</Button.Triggers>
</Button>
</Grid>
</Window>