iPhone родное приложение для iPad - PullRequest
0 голосов
/ 08 февраля 2011

Я хотел бы перенести свое приложение (основанное исключительно на OpenGL ES) на iPad

, в настоящее время оно работает в ipad в каком-либо режиме совместимости, где я могу масштабировать его до 2x

Однако я хочу, чтобы он был родным, не запускается в разрешении 1/2 (кстати, получая размер экрана из рендеринга)

glGetRenderbufferParameterivOES(GL_RENDERBUFFER_OES, GL_RENDERBUFFER_WIDTH_OES, &backingWidth);
glGetRenderbufferParameterivOES(GL_RENDERBUFFER_OES, GL_RENDERBUFFER_HEIGHT_OES, &backingHeight); 

1 Ответ

1 голос
/ 08 февраля 2011

Только в свойствах проекта установите ключ Семейство целевых устройств для iPhone / iPad

Добро пожаловать на сайт PullRequest, где вы можете задавать вопросы и получать ответы от других членов сообщества.
...