Я хотел бы перенести свое приложение (основанное исключительно на OpenGL ES) на iPad
, в настоящее время оно работает в ipad в каком-либо режиме совместимости, где я могу масштабировать его до 2x
Однако я хочу, чтобы он был родным, не запускается в разрешении 1/2 (кстати, получая размер экрана из рендеринга)
glGetRenderbufferParameterivOES(GL_RENDERBUFFER_OES, GL_RENDERBUFFER_WIDTH_OES, &backingWidth);
glGetRenderbufferParameterivOES(GL_RENDERBUFFER_OES, GL_RENDERBUFFER_HEIGHT_OES, &backingHeight);