Проблема сбоя SelectAtPosition () при использовании режима без рендеринга может быть решена путем реализации интерфейса IVMRWindowlessControl9 в вашем пользовательском распределителе.
В дополнение к IVMRSurfaceAllocator9 и IVMRImagePresenter9 также реализуйте IMRWindowlessControl9!
Класс CAllocator: общедоступный IVMRSurfaceAllocator9, IVMRImagePresenter9, IVMRWindowlessControl9
Определите все виртуальные функции IVMRWindowlessControl9. В моем случае мне нужно было поставить дополнительные коды
для следующих функций, чтобы заставить мышь работать должным образом: GetAspectRatioMode (), SetAspectRatioMode (), SetAspectRatioMode (), GetVideoPosition () и GetNativeVideoSize (). Другие функции просто возвращают S_OK.
В документации M $ SDK не упоминается, что нам нужно это реализовать !!! После часов отладки,
Я заметил, что quartz.dll пытается запросить этот интерфейс из custom-allocator. Иногда стоит быть терпеливым!