Я бы сделал копии всех 120 изображений в низком разрешении, возможно, размером 80x80.Все 120 должны поместиться в кеш текстуры GPU.Загрузите все 120 изображений в 120 закадровых изображений, увеличенных до 320x320.Анимируйте эти 120 изображений, показывая по одному изображению за раз.Всякий раз, когда анимация останавливается, быстро замените последнее изображение еще одним представлением с соответствующим полным разрешением 320x320 копий.Всякий раз, когда пользователь начинает анимацию, переключайтесь обратно к низкому набору изображений.
Это работает, потому что глаз не может видеть изменяющиеся объекты (иллюзию движения) с тем же разрешением, что и статическое изображениев зависимости от темпа анимации конечно.