Проблема: wav-файлы воспроизводятся, но GUI вообще не отвечает. Lbl_PhonoString.Text не обновляется каждый цикл. Пользователь не может приостановить или отменить, пока все файлы не будут воспроизведены полностью.
Я знаю, что для воспроизведения файла Wav мне нужно использовать отдельный поток. Я совсем не знаком с потоками. Может кто-нибудь подсказать, что мне здесь делать?
Мой код:
//====================================================
bool bPause = false, bCancel = false;
private void btn_DicStart_Click(object sender,EventArgs e)
{
PlayWave("StartProgram.WAV");
for(int i=0;i<10;i++)
{
lbl_PhonoString.Text=i.ToString();
PlayWave("NextSound.WAV");
PlayWave("Clue"+i.ToString()+".WAV");
//Check if user pressed pause/cancel
while(bPause);
if(bCancel)
break;
}
}
private void btn_Pause_Click(object sender,EventArgs e)
{
bPause=!bPause;
if(!bPause)
btn_Pause.Text ="PAUSE";
else
btn_Pause.Text ="CONTINUE";
}
private void btn_Cancel_Click(object sender,EventArgs e)
{
bCancel=true;
}
//Play the Wave File
private void PlayWave(string WaveFile)
{
System.Media.SoundPlayer myPlayer=new System.Media.SoundPlayer();
myPlayer.SoundLocation=WaveFile;
myPlayer.PlaySync();
}
//====================================================