Кто-нибудь знает (желательно со ссылками, чтобы сделать его официальным) о том, как / если Flash / Flex отбирает объекты, которые не видны, чтобы остановить их рисование, когда в них нет необходимости?
Конкретные случаи:
У меня есть панель 800x600 (Canvas
или Sprite
, или другой контейнер), содержащая множество спрайтов, представляющих отдельные игровые объекты, такие как астероиды, космические корабли, ракеты или карты.Размер игрового мира может быть 5000x5000, так что я могу наивно расположить спрайтов где-нибудь в этом диапазоне и позволить Flash отбирать их эффективно?Или мне нужно как-то управлять видимостью на более высоком уровне (например, вручную удалить их из родительского), чтобы избежать проблем с производительностью?