Я пытаюсь включить UseMnemonic на кнопке, чтобы у меня появился ампрасанд (&).Работает нормально, если я не установил кнопки flatStyle на System (все остальные flatstyles в порядке).
Этикетки отлично работают с тем же flatStyle, это, кажется, характерно для кнопок.
Кто-нибудь знает, почему это происходит или как-то позади?
В данный моментЕдинственное, о чем я могу думать, это игнорировать UseMnemonic, добавлять и дополнительные, и если они найдены.
Также еще кое-что странное, что иногда & заменяется на подчеркивание (_), но я пока не могувоспроизведите это по своему желанию ...
Это далеко не самый эффективный код, но кое-что, что я вместе проверил:
public Form1()
{
InitializeComponent();
this.label1.Text = "hello & goodbye";
this.button1.Text = "1&2";
this.label3.Text = this.button1.UseMnemonic.ToString();
this.label4.Text = this.button1.FlatStyle.ToString();
}
private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
{
switch (count)
{
case 0:
case 1:
this.label1.UseMnemonic = this.button1.UseMnemonic = false;
this.label1.FlatStyle = this.button1.FlatStyle = FlatStyle.System;
count = 2;
break;
case 2:
this.label1.UseMnemonic = this.button1.UseMnemonic = false;
this.label1.FlatStyle = this.button1.FlatStyle = FlatStyle.Flat;
count = 3;
break;
case 3:
this.label1.UseMnemonic = this.button1.UseMnemonic = false;
this.label1.FlatStyle = this.button1.FlatStyle = FlatStyle.Popup;
count = 4;
break;
case 4:
this.label1.UseMnemonic = this.button1.UseMnemonic = false;
this.label1.FlatStyle = this.button1.FlatStyle = FlatStyle.Standard;
count = 5;
break;
case 5:
this.label1.UseMnemonic = this.button1.UseMnemonic = true;
this.label1.FlatStyle = this.button1.FlatStyle = FlatStyle.System;
count = 6;
break;
case 6:
this.label1.UseMnemonic = this.button1.UseMnemonic = true;
this.label1.FlatStyle = this.button1.FlatStyle = FlatStyle.Flat;
count = 7;
break;
case 7:
this.label1.UseMnemonic = this.button1.UseMnemonic = true;
this.label1.FlatStyle = this.button1.FlatStyle = FlatStyle.Popup;
count = 8;
break;
case 8:
this.label1.UseMnemonic = this.button1.UseMnemonic = true;
this.label1.FlatStyle = this.button1.FlatStyle = FlatStyle.Standard;
count = 1;
break;
}
this.label3.Text = this.button1.UseMnemonic.ToString();
this.label4.Text = this.button1.FlatStyle.ToString();