Это невозможно - качество сцены - это не просто переменная, в которой говорится, какие объекты лучше рисовать, а какие нет ...
Качество сцены напрямую передается Flash-рендереру, который затем визуализирует объекты, графику и все, что от нее зависит.
Итак - вы не можете указать качество ДЛЯ объекта, всегда есть только одно качество.
Полагаю, ваш "Игровой спрайт" - это какой-то держатель, верно? Итак ... А как насчет отбраковки? То есть не визуализируйте ничего, что вы даже не сможете увидеть. Это может немного улучшить ... Но без кода я (мы?) Больше не смогу вам помочь ...