Я пытаюсь создать рамку вокруг загруженного изображения, повторяя одно изображение снова и снова.Пользователь должен будет ввести реальные размеры изображения, и изображение будет соответствующим образом масштабировано, чтобы рамка выглядела настолько большой, насколько это необходимо.Проблема в том, что, когда я получаю больший снимок и масштабирую изображения, что-то идет не так, и в мувиклипе появляется некоторая смазанность.Когда я перемещаю его в X: 0 и Y: 0, все хорошо.Когда я перемещаю его в центр экрана, размазывание происходит там.Вот код, который я использую:
public class frame_part extends MovieClip {
public function frame_part(duplicationBitmap_org:Bitmap, neede_pcs_num_height:Number, order:String, rotation_num:int) {
super();
for(var i:int = 0; i < neede_pcs_num_height; i++) {
var pc3:Sprite = new Sprite();
var duplicationBitmap_org1:Bitmap = new Bitmap(uplicationBitmap_org.bitmapData);
pc3.addChild(duplicationBitmap_org1);
switch(order) {
case("X"):
pc3.x = i * pc3.height;
break;
case("Y"):
pc3.y = i * pc3.width;
break;
}
pc3.rotation = rotation_num;
}
}
}
Вот изображение того, что происходит.[текст ссылки] [1]
[1]: http://share1t.com/avaxsz См. левую сторону.Это нормально до определенного пути и чем это размазывает :(. Кто-нибудь может помочь, пожалуйста?
PS После создания это масштабируется соответственно с scaleX и scaleY.