Silverlight обнаружения столкновений полигонов - PullRequest
1 голос
/ 14 декабря 2010

Это не общий вопрос по обнаружению столкновений, поэтому, пожалуйста, прочитайте его до конца.

В моей игре wp7 я представляю все свои объекты в виде прямоугольников и использую метод Intersect () для проверкидля столкновений между двумя прямоугольниками, что прекрасно работает.

Я думал об увеличении точности, рисуя объекты как многоугольники вместо прямоугольников.

Есть ли встроенный API, такой как Rect.Intersect (), который работает для полигонов?

Более общий вопрос: есть ли лучший подход, кроме Rect.Intersect (), который использует .net api, а не предполагает реализацию обнаружения столкновенийалгоритмы?

1 Ответ

1 голос
/ 14 декабря 2010

Нет эквивалента для обнаружения столкновения полигонов в серебряном свете.Есть похожий вопрос здесь .Но есть объект Polygon JIC, который вы еще не знали

...