Я работаю над проектом, который использует только OpenGL (предполагается, что он станет игрой один раз, чтобы быть конкретным), теперь после нескольких недель разработки я наткнулся на возможность ловить ошибки OpenGL с помощью GL.GetError()
.
Так как мне не нравится, что в нем говорится только о том, что пошло не так, а не где, я хочу исправить ошибку, которая возникает.
Итак, вот что происходит:
При запуске приложения есть несколько кадров (три или четыре) с StackUnderflow
, оно переключается на StackOverflow
и остается таким же.
Я проверил свою согласованность Matrix- Push
- Pop
и не нашел никаких закрытых матриц. Возможно, было бы интересно узнать, что из того, что я вижу, освещение не работает (все лица различных объектов имеют одинаковую яркость).
Есть ли другая возможная причина?
(Если вы хотите увидеть источник, есть много на: http://galwarcom.svn.sourceforge.net/viewvc/galwarcom/trunk/galwarcom/)