Вы имели в виду «дефолт» во время компиляции или дефолт во время выполнения?
Попробуйте использовать полное имя класса TouchEvent, например: org.tuio.TouchEvent.TOUCH_DOWN
, или явно используйте import org.tuio.TouchEvent;
.
Кроме того, событие tuio будет отправлено только org.tuio.TouchContainer
.
И об этом я могу только догадываться, поскольку я не знаю исходный код, но если константы используют то же значение String
(т.е. "touchDown"
), что и flash.events.TouchEvent
, методы прослушивателя для обоих событийбудет запущен во время выполнения.Таким образом, вы всегда можете прослушивать только одно событие с одинаковым значением String
одновременно.