У меня есть сервер, который получает сжатую строку (сжатую с помощью zlib) от клиента, и я использовал async_receive
из библиотеки boost::asio
для получения этой строки, однако оказывается, что нет никакой гарантии, что все байты будут получены, поэтому я должен изменить его на async_read
. Проблема, с которой я сталкиваюсь, заключается в том, что размер получаемых байтов является переменным, поэтому я не уверен, как использовать async_read
, не зная количества получаемых байтов. С async_receive
у меня просто есть boost::array<char, 1024>
, однако это буфер, который не обязательно заполнен полностью.
Я задавался вопросом, может ли кто-нибудь предложить решение, в котором я могу использовать async_read, даже если я не знаю количество байтов, которые должны быть получены заранее?
void tcp_connection::start(boost::shared_ptr<ResolverQueueHandler> queue_handler)
{
if (!_queue_handler.get())
_queue_handler = queue_handler;
std::fill(buff.begin(), buff.end(), 0);
//socket_.async_receive(boost::asio::buffer(buff), boost::bind(&tcp_connection::handle_read, shared_from_this(), boost::asio::placeholders::error));
boost::asio::async_read(socket_, boost::asio::buffer(buff), boost::bind(&tcp_connection::handle_read, shared_from_this(), boost::asio::placeholders::error));
}
buff
является boost::array<char, 1024>