У меня есть несколько пользовательских элементов управления в Canvas.
Эти элементы управления можно перемещать с помощью перетаскивания или выбирать нажатием.
Теперь я реализовал Drag and Drop примерно так:
protected override void OnMouseLeftButtonDown(MouseButtonEventArgs e)
{
base.OnPreviewMouseLeftButtonDown(e);
this.isDragInProgress = false;
// Cache the mouse cursor location.
this.origCursorLocation = e.GetPosition(this);
// Walk up the visual tree from the element that was clicked,
// looking for an element that is a direct child of the Canvas.
var source = e.Source;
var element = this.FindCanvasChild(source as DependencyObject);
if (element == null || !(element is MyControl))
return;
this.ElementBeingDragged = element;
// Get the element's offsets from the four sides of the Canvas.
this.draggedLeft = Canvas.GetLeft(this.ElementBeingDragged);
this.darggedTop = Canvas.GetTop(this.ElementBeingDragged);
// Set the Handled flag so that a control being dragged
// does not react to the mouse input.
e.Handled = true;
this.isDragInProgress = true;
}
Теперь моя проблема в том, что я не могу выбрать MyControl, щелкая по нему ... (в пользовательском элементе управления нет события MouseClick, и не работает MouseDown ..)
Если я прокомментирую e.Handled = true;
, элемент управления изменит его выбор при перетаскивании, если не прокомментирует, элемент управления вообще не изменит его выбор .... (