Я просто искал возможность начать изучение NDK, имея в виду один конкретный проект:
Я хочу постоянно отображать изменяющееся растровое изображение со стороны NDK, чтобы иметь возможность отображать его на живых обоях.
(следовательно, я говорю не о рендеринге текстуры OpenGL, а о рендеринге в растровое изображение)
Я немного погуглил и обнаружил, что есть возможность напрямую манипулировать пикселями растрового изображения.Но я также обнаружил, что в документации сказано, что эта функция доступна только с Android 2.2.И я бы хотел поддержать 2.1 в моих живых обоях.
С другой стороны, я нашел несколько проектов, которые делают подобные вещи - рендерит что-то из ndk и показывает это в живых обоях.И они работают на 2.1.Примеры: замечательные Видео Живые Обои , и я думаю Встряхните Их Все Живые Обои делает то же самое.
Так что вопрос - я что-то упускаюДругой способ сделать непрерывный рендеринг в LW, кроме прямого манипулирования данными Bitmap?Или что-то другое, что я ошибся?:)