Просто отобразите SWF (внутри HTML) с шириной 100% и высотой 100%. Таким образом, он будет использовать все доступное пространство.
Затем убедитесь, что вы установили Stage.scaleMode
на StageScaleMode.NO_SCALE
, и убедитесь, что ваш контент может перерисовать свой макет на основе фактического доступного пространства. В MXML вы можете сделать это, используя Boxes и процентное изменение размера и / или позиционирование абсолютного поля (установив top / right / bottom / left на фиксированное значение по крайней мере для двух размеров). Если вы создаете макет с использованием кода, вы можете использовать Stage.stageWidth
и Stage.stageHeight
для вычисления правильных размеров ваших элементов и использовать событие Event.RESIZE
, чтобы получать уведомления, когда фильм по какой-либо причине меняет свой размер. 1008 *