Хорошо, последний вопрос, и я закончу свою игру с угадыванием чисел в Common Lisp!: D Всякий раз, когда игра начинается (или новая игра начинается после первой игры), вызывается следующая функция.
;;; Play the game
(defun play ()
;; If it's their first time playing this session,
;; make sure to greet the user.
(unless (> *number-of-guesses* 0)
(welcome-user))
;; Reset their remaining guesses
(setq *number-of-guesses* 0)
;; Set the target value
(setq *target*
;; Random can return float values,
;; so we must round the result to get
;; an integer value.
(round
;; Add one to the result, because
;; (random 100) yields a number between
;; 0 and 99, whereas we want a number
;; from 1 to 100 inclusive.
(+ (random 100) 1)))
(if (eql (prompt-for-guess) t)
(play)
(quit)))
Итак, предположительно, каждый раз, когда игрок начинает игру, следует установить *target*
к новому случайному целому числу от 1 до 100.Тем не менее, каждый раз, *target*
по умолчанию равняется 82. Как мне заставить (random)
действовать ... случайно?