Насколько мне известно, существует два типа приложений, которые могут быть скины: например, медиаплееры могут выиграть от того, что они выглядят как настоящие физические устройства (PowerDVD или около того, iirc). Тем не менее, реальных случаев использования таких вещей очень мало, если таковые имеются - сегодня наблюдается тенденция к тому, что такие приложения практически не имеют пользовательского интерфейса и вместо этого концентрируются на контенте (VLC является исключением).
Кроме того, существует большое количество приложений, в которых разработчики или менеджеры проявили творческий подход или слишком много времени заняли. Раймонд Чен называет это «Могу поспорить, что кто-то получил действительно хороший бонус за эту функцию». - с этим я глубоко согласен. Прежде всего, скины часто не являются функцией; новинка изнашивается очень быстро, на самом деле они не помогают пользователю с любой проблемой, с которой им приходится сталкиваться при использовании вашей программы, и, наконец, для многих программ, демонстрирующих скины, действительно не нужно на все . Я имею в виду давай; как часто вы открываете свою AV-программу или панель настроек видеокарты, наслаждаясь великолепной и тщательно продуманной кожей? Никогда, верно.
Таким образом, возникает вопрос, почему вы даже хотите посвятить ресурсы разработки (как свои, так и чужие) созданию чего-то, что не приносит никакой пользы, кроме как визуально выделить ваше приложение. В руководящих принципах Windows UX также есть что-то для оконных рам и , маркировка . Обратите внимание, особенно на следующий раздел:
Не используйте пользовательские элементы управления для брендинга. Вместо этого используйте пользовательские элементы управления, когда это необходимо для создания особого погружения или когда требуется специальная функциональность.
Неправильно:
![alt text](https://i.stack.imgur.com/g59Iq.png)
В этом примере показан пользовательский элемент управления, неправильно используемый для брендинга.
Гаджеты - это еще один тип приложений, которые могут обходиться без нестандартных дизайнов, но, опять же, они часто используются только в течение короткого времени и обычно служат либо информационными вещами, либо с эфемерным взаимодействием.
Если вы делаете скины, сделайте всем одолжение, сделав его (а) необязательным и (б) используйте стандартные элементы управления и просто нарисуйте их самостоятельно. Это позволяет инструментам специальных возможностей по-прежнему знать, что отображает ваша программа, вместо того, чтобы просто видеть группу графических блоков, которые используются в качестве кнопок.