Я играл с Json.NET , и мне это очень нравится. Тем не менее, я столкнулся с проблемой при десериализации объектов с членами типа значения. Например, рассмотрим этот код:
public struct Vector
{
public float X;
public float Y;
public float Z;
public override string ToString()
{
return string.Format("({0},{1},{2})", X, Y, Z);
}
}
public class Object
{
public Vector Position;
}
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
var obj = new Object();
obj.Position = new Vector { X = 1, Y = 2, Z = 3 };
var str = JsonConvert.SerializeObject(obj);
Console.WriteLine(str); // {"Position":{"X":1.0,"Y":2.0,"Z":3.0}}
obj = JsonConvert.DeserializeObject<Object>(str);
Console.WriteLine(obj.Position); // (0,0,0)
Console.ReadKey(true);
}
}
Позиция сериализуется правильно, но не восстанавливается во время десериализации. Интересно, что следующий код работает как положено.
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
var vec = new Vector { X = 1, Y = 2, Z = 3 };
var str = JsonConvert.SerializeObject(vec);
Console.WriteLine(str); // {"X":1.0,"Y":2.0,"Z":3.0}
vec = JsonConvert.DeserializeObject<Vector>(str);
Console.WriteLine(vec); // (1,2,3)
Console.ReadKey(true);
}
}
Как видите, вектор сам сериализуется / десериализуется должным образом. Есть ли простое решение для первого сценария, или я должен создать что-то вроде пользовательского конвертера?