Json.NET - Члены типа значения не десериализованы? - PullRequest
9 голосов
/ 01 октября 2010

Я играл с Json.NET , и мне это очень нравится. Тем не менее, я столкнулся с проблемой при десериализации объектов с членами типа значения. Например, рассмотрим этот код:

public struct Vector
{
    public float X;
    public float Y;
    public float Z;

    public override string ToString()
    {
        return string.Format("({0},{1},{2})", X, Y, Z);
    }
}

public class Object
{
    public Vector Position;
}

class Program
{
    static void Main(string[] args)
    {
        var obj = new Object();
        obj.Position = new Vector { X = 1, Y = 2, Z = 3 };

        var str = JsonConvert.SerializeObject(obj);

        Console.WriteLine(str); // {"Position":{"X":1.0,"Y":2.0,"Z":3.0}}

        obj = JsonConvert.DeserializeObject<Object>(str);

        Console.WriteLine(obj.Position); // (0,0,0)

        Console.ReadKey(true);
    }
}

Позиция сериализуется правильно, но не восстанавливается во время десериализации. Интересно, что следующий код работает как положено.

class Program
{
    static void Main(string[] args)
    {
        var vec = new Vector { X = 1, Y = 2, Z = 3 };

        var str = JsonConvert.SerializeObject(vec);

        Console.WriteLine(str); // {"X":1.0,"Y":2.0,"Z":3.0}

        vec = JsonConvert.DeserializeObject<Vector>(str);

        Console.WriteLine(vec); // (1,2,3)

        Console.ReadKey(true);
    }
}

Как видите, вектор сам сериализуется / десериализуется должным образом. Есть ли простое решение для первого сценария, или я должен создать что-то вроде пользовательского конвертера?

1 Ответ

9 голосов
/ 01 октября 2010

У вас есть два варианта.

  1. Изменить структуру вектора на класс
  2. Или изменить:

    obj = JsonConvert.DeserializeObject<Object>(str);
    

    на

    obj = JsonConvert.DeserializeObject<Object>(str, new JsonSerializerSettings{ ObjectCreationHandling = ObjectCreationHandling.Replace});
    
...