В этом нет никаких сомнений - вам все еще нужно сделать математику сглаживания из-за сложности кривых, кривых второго порядка, пересекающихся кривых и различных типов объединений.
(Обратите также внимание, что очень просто, поскольку этот вопрос появился два года назад. Дисплеи Retina теперь вездесущи и, действительно, сглаживание фактически выполняется везде на каждом дисплее Retina.)
Конечно, прямые линии (возможно, при 45 градусах) могут, по-видимому, тестироваться и в тестах A / B. Но просто посмотрите на более мелкую линию или изменяющийся дифференциал.
И подождите - здесь есть аргумент нокдауна ............
Не забывайте, что вы можете отображать типографику действительно очень маленьким на дисплее сетчатки !!!
Можно сказать, что вам нужно сглаживание, когда буква меньше (скажем) 50 пикселей в высоту. Таким образом, если бы у вас был дерьмовый дисплей с разрешением 10 точек на дюйм ... но буквы были 80 футов в высоту (8000 пикселей в высоту), вам НЕ понадобилось бы сглаживание. Мы только что доказали, что вы не нуждаетесь в сглаживании на дисплее с разрешением 10 ppi.
И наоборот, предположим, что следующий дисплей Стива имеет 1000 пикселей на дюйм. Вам все равно понадобится сглаживание для очень маленького шрифта - и любой очень маленькой детали - размером не более 50 пикселей!
Более того: не забывайте, что деталь в типе ... которая является векторным изображением ... бесконечна!
Возможно, вы говорите, о, "тело" баскервилля "М" выглядит хорошо без сглаживания на дисплее сетчатки. Ну, а как насчет кривых засечек? Как насчет сколов на концах засечек? И так далее.
Еще один способ взглянуть на это: хорошо, на вашем обычном дисплее Mac вам не нужно сглаживать плоские линии или линии на 45 градусов. Кроме того, на дисплее сетчатки вы можете избежать сглаживания, возможно, на линиях 22,5 градусов и даже на линиях 12,25 градусов.
Но что с того? Если вы добавите сглаживание на дисплее сетчатки, вы сможете успешно рисовать смехотворно мелкие линии, намного более мелкие, чем, например, на дисплее MacBook перед сетчаткой.
Еще раз, как в предыдущем примере, скажем, у следующего iPhone один миллион пикселей на дюйм. Тем не менее, добавив сглаживание, вы получите красивые линии EVEN SHALLOWER - по определению, да, он всегда будет выглядеть лучше, потому что всегда будет улучшать детализацию.
Обратите внимание, что "разрешение глаз" из статей в журнале - полная чушь.
Даже на дисплеях с разрешением 50 точек на дюйм вы видите только нечеткую амальгаму , созданную в соответствии с математикой стратегии пиксельного дисплея.
Если вы не верите, что это так, посмотрите на это письмо прямо сейчас на вашем Mac и посчитайте пиксели в букве «r». Конечно, это немыслимо, ты мог бы сделать это !! Вы можете возможно"разрешить" пиксели на дисплее с разрешением 10 точек на дюйм. Важна математика пуха, созданного стратегией отображения.
Сглаживание всегда создает "лучший пух", как бы. Если у вас есть больше пикселей для начала, сглаживание дает еще лучший пух. Опять же, просто рассмотрите еще более мелкие возможности, и, конечно, вы захотите сглаживать их.
Кажется, так обстоят дела!