не волнуйтесь, я не хочу спрашивать, как использовать текстуры.:)
Моя проблема: я использую несколько текстур.Но если я хочу изменить имя файла следующим образом:
(LoadBMP("grass.bmp", textureImage[3])) // I can see the grass
на
(LoadBMP("parkett.bmp", textureImage[3])) // No texture, only white color
Оба изображения находятся в одном каталоге, и сообщение об ошибке отсутствует.
Есть идеи?Спасибо Соня (OpenGL, Visual Studio C ++ 2010)