Чистая догадка при игре здесь.
Посмотрел документацию и подумал, что это может быть способ сделать это.
Примечание: сообщения уровня DEBUG
регистрируются на консоли и уровне WARN
сообщения записываются в журнал событий.
Я надеюсь, что это работает:)
<log4net>
<!-- A1 is set to be a ConsoleAppender -->
<appender name="A1" type="log4net.Appender.ConsoleAppender">
<!-- A1 uses PatternLayout -->
<layout type="log4net.Layout.PatternLayout">
<conversionPattern value="%-4timestamp [%thread] %-5level %logger %ndc - %message%newline" />
</layout>
</appender>
<appender name="EventLogAppender" type="log4net.Appender.EventLogAppender" >
<layout type="log4net.Layout.PatternLayout">
<conversionPattern value="%date [%thread] %-5level %logger [%property{NDC}] - %message%newline" />
</layout>
</appender>
<logger name="DebugLogger">
<level value="DEBUG" />
<appender-ref ref="A1" />
</logger>
<logger name="WarnLogger">
<level value="WARN" />
<appender-ref ref="EventLogAppender" />
</logger>
</log4net>