Я хочу иметь больший контроль над тем, как и когда шрифты загружаются и освобождаются, поэтому я заинтересован в том, чтобы заставить CGFontCreateWithFontName () работать.
GContextRef ctx = UIGraphicsGetCurrentContext();
CGContextSelectFont(ctx, "Georgia", 20.0, kCGEncodingMacRoman);
// DRAWING WITH CGContextShowTextAtPoint() IS WORKING...
GContextRef ctx = UIGraphicsGetCurrentContext();
CGFontRef fontRef = CGFontCreateWithFontName((CFStringRef)@"Georgia");
CGContextSetFont(ctx, fontRef);
CGContextSetFontSize(ctx, 20.0);
// DRAWING WITH CGContextShowTextAtPoint() IS NOT WORKING...
Есть подсказка, что не так со 2-м блоком?