Я публикую некоторые данные из моего приложения на моем игровом сервере.
Эти данные всегда содержат PlayId из GKLocalPlayer.
Как мой игровой сервер может проверить, действителен ли этот идентификатор игрока (онлайн)? (например, каким-то запросом get / post на сервер GameCenter).