Я не думаю, что у open gl есть какая-либо поддержка шрифтов, но в Интернете есть несколько библиотек шрифтов. Здесь есть некоторое обсуждение этого:
Существует ли приличная библиотека для рисования текста OpenGL для iPhone SDK?
Мне нужно было сделать то же самое, что и вы, что шрифты, вероятно, излишни. Итак, я просто сделал массив изображений от 0 до 9, затем разбил целое число на серию этих изображений, используя% 10, чтобы найти какую цифру, а затем / 10, чтобы перейти к следующей (более значимой) цифре.