Я использую C # программу для клиентского приложения UDP.Приложение прослушивает соединение, а затем связывается.
Socket udpClient = new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Dgram, ProtocolType.Udp);
udpClient.Bind(new IPEndPoint(IPAddress.Any, ListenPort));
udpClient.Blocking = true;
int count = 0;
while (count == 0) udpClient.ReceiveFrom(receiveBuffer, ref ePoint);
udpClient.SendTo(data, endPoint);
udpClient.ReceiveFrom(receiveBuffer, ref ep);
...
Я использую Wireshark для отладки приложения.Проблема в том, что через некоторое время мое приложение начинает отправлять искаженные пакеты STUN, и я думаю, что из-за этого они отклоняются маршрутизатором в Интернете.
Вопрос: возможно ли предотвратить отправку искаженного UDP / STUNпакеты?