По крайней мере этот парень, похоже, так и считает . Как упомянул Гейб, это зависит от реализации.
Обратите внимание, что какое-то сглаживание, похоже, срабатывает, если вы используете обычные координаты (1, 14 и т. Д.). По этой причине некоторые руководства (в основном Dive Into HTML5 ), по-видимому, говорят о том, что вам лучше, если вы будете разгибать, используя половину пикселей (то есть 1,5, 14,5 и т. Д.). Я не знаю, имеет ли это какое-то значение для производительности, хотя. Это заметно по результату рендеринга как минимум.
Вы также можете поэкспериментировать с различными схемами наложения. См. этот вопрос для получения дополнительной информации. В зависимости от вашей ситуации вы можете рассматривать ваши объекты как отдельные холсты и просто смещать их поверх фона.
В качестве альтернативы вы можете попытаться отобразить все это на одном холсте. В этом случае у вас есть некоторые дополнительные вещи, чтобы отслеживать. Эта библиотека , кажется, обрабатывает всю бухгалтерию для вас.