Вы можете расширить этот класс (который я использовал здесь для ответа) по своему желанию, в зависимости от того, какие сообщения вы хотите обработать.
#pragma once
#include <windows.h>
#include <process.h>
#include <iostream>
using namespace std;
static const char *g_AppName = "Test";
class CMyWindow
{
HWND _hWnd;
int _width;
int _height;
public:
CMyWindow(const int width,const int height):_hWnd(NULL),_width(width),_height(height)
{
_beginthread( &CMyWindow::thread_entry, 0, this);
}
~CMyWindow(void)
{
SendMessage(_hWnd, WM_CLOSE, NULL, NULL);
}
private:
static void thread_entry(void * p_userdata)
{
CMyWindow * p_win = static_cast<CMyWindow*> (p_userdata);
p_win->create_window();
p_win->message_loop();
}
void create_window()
{
WNDCLASSEX wcex;
wcex.cbSize = sizeof(WNDCLASSEX);
wcex.style = CS_HREDRAW | CS_VREDRAW;
wcex.lpfnWndProc = &CMyWindow::WindowProc;
wcex.cbClsExtra = 0;
wcex.cbWndExtra = 0;
wcex.hInstance = GetModuleHandle(NULL);
wcex.hIcon = LoadIcon(NULL, IDI_APPLICATION);
wcex.hCursor = LoadCursor(NULL, IDC_ARROW);
wcex.hbrBackground = (HBRUSH)(COLOR_WINDOW+1);
wcex.lpszMenuName = NULL;
wcex.lpszClassName = g_AppName;
wcex.hIconSm = LoadIcon(NULL, IDI_APPLICATION);
RegisterClassEx(&wcex);
_hWnd = CreateWindow(g_AppName, g_AppName, WS_OVERLAPPEDWINDOW, CW_USEDEFAULT, 0, CW_USEDEFAULT, 0, NULL, NULL, GetModuleHandle(NULL), NULL);
ShowWindow(_hWnd, SW_SHOWDEFAULT);
UpdateWindow(_hWnd);
}
void message_loop()
{
MSG msg = {0};
while (GetMessage(&msg, NULL, 0, 0))
{
if(msg.message == WM_QUIT)
{
break;
}
TranslateMessage(&msg);
DispatchMessage(&msg);
}
}
static LRESULT WINAPI WindowProc(HWND hWnd, UINT uMsg, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
switch(uMsg)
{
case WM_DESTROY:
PostQuitMessage(0);
return 0;
case WM_POWERBROADCAST:
{
//power management code here
}
}
return DefWindowProc(hWnd, uMsg, wParam, lParam);
}
};
Вотминимальный загрузчик:
int APIENTRY _tWinMain(HINSTANCE hInstance,
HINSTANCE hPrevInstance,
LPTSTR lpCmdLine,
int nCmdShow)
{
CMyWindow t(640,480);
Sleep(10000);
return 0;
}