Во-первых, создайте MAIN.java
занятие, в котором будут размещаться ваши другие занятия. Как и другие говорили, вам придется кодировать кнопку, которая захватывает вас, потому что это должно быть здравым смыслом, если вы пытаетесь разобраться с намерениями. Когда вы соберете это вместе, вы можете начать новое действие через намерение, например, так:
// allocate new intent, initialized to the activity you wish to launch
Intent i = new Intent(this, ActivityToBeLaunched.class);
// put information into intent
i.putExtras("KeyName", value); // where "KeyName" is simply a reference string
// and 'value' can be anything from boolean - string.
// launch activity and wait for response
startActivityForResult(i, REQUEST_CODE);
Тогда в вашем классе ActivityToBeLaunched.java у вас будет создание, которое будет извлекать информацию из намерения, например:
// get intent
Intent i = this.getIntent();
// get information from intent
booleanVariable = i.getExtras().getBoolean("KeyName");
Когда вы закончите с этим заданием, просто используйте;
// create intent
Intent i = new Intent();
// put information into result to send back to parent
i.putExtras("KeyName", value);
// set the result to be returned
setResult(i, ResultCode);
// finish child, return to parent with results
finish();