Я установил Microsoft Surface SDK 1.0 SP1 на Win7 с 64-битной версией, следуя этой инструкции:
www.brianpeek.com/blog/archive/2009/05/14/install-the-surface-sdk-sp1-workstation-edition-on-x64.aspx
Пока проблем нет. Для тестирования моего приложения я использую MultitouchVista (см. Здесь: multitouchvista.codeplex.com/) с двумя мышами. ( обновление: Я пытался с Surface Simulator, и он работал, так что это может быть не проблема кода)
Если я хочу опробовать пример ScatterPuzzle (входит в SurfaceSDK), используется только одна точка. Поэтому я не могу масштабировать или вращать, или даже перемещать два объекта одновременно.
даже этот простой пример с msdn.microsoft.com/en-us/library/ee957318.aspx не работает:
<s:SurfaceWindow
x:Class="ScatterViewOverview.SurfaceWindow1"
xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
xmlns:s="http://schemas.microsoft.com/surface/2008"
Title="ScatterViewOverview">
<s:ScatterView>
<Image Source="Resources/Desert.jpg"/>
</s:ScatterView>
</s:SurfaceWindow>
Это какая-то известная ошибка или я что-то делаю не так?
Спасибо.
PS: Например, в текущем подходе я использую RotateTransform для поворота и ManipulationDelta для вычисления необходимой степени поворота моего Предмета.
Edit:
Да, я попробовал это с Surface Simulator, и он прекрасно работает. Проблема в том, что мне нужно использовать MultiTouchVista. Мы создали Multitouch-Table, который получает те же данные, что и мыши.
Я нашел видео на Youtube, где MultiTouchVista используется в демонстрационных приложениях: http://www.youtube.com/watch?v=CHsqS2QnR14
Кажется, он работал.
Edit2:
Кажется, что элементы SDK нуждаются в ContactEvents, но MultitouchVista «только» дает вам TouchEvents. Поэтому они не будут работать без тяжелых обходных путей.