Я пытался использовать набор Tileset в игре, которую я делаю на телефоне Android, однако изображение всегда получается неправильным, если его не использовать на телефоне с правильной плотностью / размером.
Я подозреваю, что процесс компиляции или папка, используемая в res в eclipse, как-то влияет на это, есть ли у кого-нибудь в этом опыт?
(Отредактировано, потому что в прошлый раз пропустил часть)