Мое приложение - это клиент, который может смотреть видео онлайн.Я тестирую свое приложение с помощью Instruments, я выбрал Leaks, ObjectAlloc, Memory Monitor из библиотеки Instruments. Я обнаружил, что All Allocations Live Bytes составляет всего 9,33 МБ, но это 81 МБ в Memory Monitor, сказал, что этот процесс использует много памяти.И когда я играю в фильм, его использование все еще появляется, но утечек не обнаружено.В консоли устройства он продолжает предупреждать о том, что уровень памяти с уровня 1 до уровня 2 продолжает падать, а затем падает. Мне было так грустно об этом. Кто-нибудь мог мне сказать причину?Кстати, в моем приложении он содержит около 40 МБ ресурсов изображения. Если размер ресурса слишком велик, вызывает эту проблему?