Моя простая игра для iPhone имеет два основных "экрана":
- домашний экран (подкласс UIViewController)
- игровой экран (UIWindow с EAGLLayer, где происходит весь рисунок OpenGL)
В настоящее время, когда пользователь нажимает «Play» на домашнем экране, UIViewController просто скрывается и открывается экран игры.Когда игра заканчивается на домашнем экране, UIViewController не скрывается.
Использует ли скрытый UIViewController какие-либо ресурсы, когда он скрыт?