Я недавно работал над своей игрой для iphone и натолкнулся на раздвоенный путь, когда принимал решение о дизайне своих классов.До сих пор я придерживался шаблона MVC, но меня запутала следующая ситуация:
У меня 4 кнопки отображаются визуально.Каждая кнопка состоит из контейнера UIView (который я вложил в подкласс) и 2 UIButtons (также субклассированных) как подпредставления.Когда вы нажимаете кнопку, она делает эффект переворота плюс другие вещи.Пользовательский ввод использует target-action из моего контейнера UIView в мой контроллер.Эта часть в порядке, следующая часть является дискуссионной:
Итак, я разделил представление контейнера, а также кнопки UIB, и мне нужно добавить больше данных / методов (где-нибудь), чтобы делать больше вещей.Помещение данных, которые необходимо сериализовать, и кода, не связанного с рендерингом, в классы представлений, похоже, нарушает дизайн MVC, но на данный момент для меня наиболее разумно поместить их туда.Это похоже на то, что мои подклассы - это их собственные маленькие MVC, и они кажутся изящными.Разделение данных / методов от представления к моему главному контроллеру в этом случае кажется ненужным и дополнительной работой.Как мне это делать?
Спасибо, куча.