Мы ожидаем, что следующий выпуск SDK (давно ожидаемый, но, я думаю, неизбежный) обеспечит гораздо более полную поддержку виртуальной клавиатуры. Пока это не произойдет, я думаю, что пытаться сделать что-то особенное с этим - пустая трата времени.
Я также думаю, что есть шанс, что он автоматически переместит всю вашу сцену вверх, когда будет скрывать текстовый ввод, так что, возможно, вам все равно ничего не нужно будет делать.
Редактировать : На самом деле в январе я опубликовал код, описывающий недокументированный способ для поддержки этого с использованием некоторой элементарной поддержки PPS. Также показано, как вы можете программно управлять открытием и закрытием клавиатуры. Я не рекомендую это для реального кода ...