Наличие прозрачной CCScene - PullRequest
       4

Наличие прозрачной CCScene

1 голос
/ 09 января 2011

Я создаю игру с кнопкой паузы. Когда игрок нажимает на него, я нажимаю CCScene, используя [[CCDirector sharedDirector] pushScene: [PausePage scene]]; Мой PausePageScene не заполняет весь экран, и я хотел бы видеть CCScene ниже страницы паузы. Есть способ сделать это ? Потому что остальная часть экрана заполнена черным, а не прозрачным Спасибо

1 Ответ

1 голос
/ 17 мая 2011

Я страдаю так же и найду твой вопрос.Жаль, что он так и не ответил с тех пор, как он был опубликован так давно ...

Однако, возможно, мой простой тест поможет.Если вы используете [currentScene addChild:[PauseLayer node]]; или даже [currentScene addChild:[PausePage scene]];, вы увидите, что меню паузы правильно перекрывается на исходной сцене.Возможно, вам придется использовать эту альтернативу, если только у cocos2d нет возможности перерисовать все сцены в стеке, а не самые верхние.

Много другой работы, хотя, например, приостановить исходную сцену, обработать событие касания,и т.д.

Добро пожаловать на сайт PullRequest, где вы можете задавать вопросы и получать ответы от других членов сообщества.
...