У меня есть игра, написанная на C / C ++ для iOS (использующая только obj-c для инициализации GLES), и я хотел бы перенести ее на Android, я увидел, что это возможно с помощью NDK путем создания динамической библиотеки (.so).
Я устанавливаю Android SDK, и NDK компилирует простую библиотеку, загружает ее, без проблем, но я просто не могу ее отладить ... Я могу только отладить часть Java (где мой GLESконтекст создан и т.д. ...) Я что-то упустил или?Как я могу отладить мою динамическую библиотеку?
Похоже, что он не поддерживает отладку чего-либо, созданного с помощью NDK для Eclipse ... так как же тогда отладить мой C / C ++?
У кого-нибудь есть опытэтот?Любая помощь будет принята с благодарностью!