Я исследовал это несколько недель. В настоящее время я занимаюсь проектированием слабосвязанной архитектуры с использованием n-уровневого (3-уровневого) метода и подхода к проектированию фабрики. Моя цель - поместить бизнес-логику каждого клиента (ClientA.DLL, ClientB.DLL) в отдельные пространства имен, чтобы проект масштабировался, то есть я могу изменять / удалять / добавлять бизнес-логику конкретного клиента, не затрагивая других, поскольку они не зависит друг от друга. Затем я вызываю пространства имен / класс клиента, используя уникальный идентификатор клиента (строковое значение, которое поддерживается в базе данных) через пространство имен Factory. Factory.DLL также скрывает логику для каждого клиента, в то время как BusinessAbstract.DLL служит в качестве макета или шаблона для классов каждого клиента. использование.
Вот проектное решение:
А вот фактический код:
BusinessAbstract.DLL
namespace BusinessAbstract
{
// the entity / data transfer object
public class MemberDTO
{
public string MemberID { get; set; }
public string MemberName { get; set; }
}
// the interface
public interface IMaintainable
{
void Add();
void Edit();
void Delete();
}
// the base abstract class, implements the Entity and the Interface
public abstract class Member : MemberDTO, IMaintainable
{
// Implement IMaintanable but change it to abstract
public abstract void Add();
public abstract void Edit();
public abstract void Delete();
// a method with Database access, get from DAL
public virtual MemberDTO GetMemberDetails(params object[] args)
{
return DAL.MemberDAL.FetchMemberDetails(args);
}
public virtual string GetClientBLL()
{
return "base's method";
}
}
}
ClientA реализация AbstractBusinessRule
ClientA.DLL
namespace ClientA
{
public class _Member : BusinessAbstract.Member
{
public override void Add()
{
throw new NotImplementedException();
}
public override void Edit()
{
throw new NotImplementedException();
}
public override void Delete()
{
throw new NotImplementedException();
}
public override string GetClientBLL()
{
return "ClientA Method";
}
}
}
Фабрика
Factory.DLL
public static class Invoker
{
public static T GetMemberInstance<T>(string clientCode)
where T : Member, IMaintainable
{
Type objType = Type.GetType(clientCode + "._Member," + clientCode);
return (T)Activator.CreateInstance(objType);
}
}
Пример реализации на уровне представления
Сайт
protected void Page_Load(object sender, EventArgs e)
{
// invoke Member class using String hardcode
Member obj = Invoker.GetMemberInstance<Member>("ClientA");
Response.Write(obj.GetClientBLL()); //prints clientA method
obj = Invoker.GetMemberInstance<Member>("ClientB");
Response.Write(obj.GetClientBLL()); //prints clientB method
}
И вы также заметите, что у меня есть папка DAL в каждой клиентской DLL, а также DLL AbstractBusinessRule, потому что я также хочу масштабировать слой DAL и использовать структуру слоя «UI-BLL-DAL».
Любые комментарии / предложения об этом дизайне приветствуются. Я надеюсь на вклад в то, как я могу улучшить эту структуру. Заранее спасибо.