Работая с OpenGL, я использовал
CreateWindow(
"app", "App Window",
WS_CAPTION | WS_POPUPWINDOW | WS_VISIBLE | WS_SIZEBOX | WS_MINIMIZEBOX | WS_MAXIMIZEBOX,
0, 0, 1024, 768,
NULL, NULL, hInstance, this );
, чтобы создать окно, и теперь мне нужно найти положение мыши над клиентской (рендер) областью. Однако я заметил, что координаты мыши простираются полностью до строки заголовка / заголовка, и это даст неправильную координату мышь-экран-мир. Я мог бы найти фиксированное смещение методом проб и ошибок, но есть ли подходящий флаг / трюк для получения координат мыши клиента?
Спасибо!