Я не думаю, что Google публикует какую-либо статистику по конкретным устройствам, они просто хранят эти данные на версиях платформы и с размерами экрана .Однако это может помочь вам начать работу.
На основе этих данных я бы протестировал по крайней мере одну конфигурацию с версиями API 1.5, 1.6 и 2.1 и версиями со средним и высоким разрешением плотности.* Если бы вы хотели протестировать физические устройства, я бы предположил, что G1 и Droid будут первыми двумя ... G1 даст вам более низкие версии API, а Droid даст вам 2.1.
В зависимости от вашего приложения этого может быть достаточно.Приложения, которые интенсивно используют расширения OpenGL, могут нуждаться в дальнейшем тестировании, поскольку именно в этой области больше всего от устройства к устройству.Я не думаю, что для этого достаточно эмулятора.Смотрите эту тему о различиях.