У меня возникла проблема выбора треугольников в модели определенным образом.Проблема достаточно проста: у пользователя есть модель (сделанная из треугольников), на этой модели определите некоторую линию границы (если хотите, линию разреза), и после того, как на основе массива вершин линии поля я бы хотел выбрать одну частьмодели или другой части той же модели.Вот картинка.
Линия разреза образует круг вокруг модели, и я хотел бы выбрать модель, скажем, в области (1) на основе вершин линии разреза.У меня есть информация о взаимоотношениях всегда с любым объектом на сцене (вершина против треугольника, треугольник против линий, вершина против линий и т. Д.)
PS Если предположить, что, например, ось Y всегда в одном направлении, давайтескажем, вниз, и вы хотите выбрать только соседние треугольники для каждой вершины, у которой вершина Y имеет большую координату Y, это не будет работать, так как, если вы посмотрите на изображение, треугольник в выделении (2) будет соседним треугольникомвершина от линии разреза и ее координата Y удовлетворяют условию, но это не тот прямоугольник, который я хотел бы выбрать.
Есть идеи на эту тему?