Это, вероятно, легко.У меня есть около 20 TextViews / ImageViews в моем текущем проекте, к которым я обращаюсь следующим образом:
((TextView)multiLayout.findViewById(R.id.GameBoard_Multi_Answer1_Text)).setText("");
//or
((ImageView)multiLayout.findViewById(R.id.GameBoard_Multi_Answer1_Right)).setVisibility(View.INVISIBLE);
Мой вопрос заключается в следующем: лучше ли мне с точки зрения производительности просто назначать эти переменные объекта?Кроме того, теряю ли я некоторую производительность из-за постоянного процесса «поиска», который происходит как часть метода findViewById (...)?(т. е. использует ли findViewById (...) какую-либо хеш-таблицу / хэш-карту для поиска или он выполняет итеративный поиск по иерархии представлений?)
В настоящее время моя программа никогда не использует более 2,5 МБоперативной памяти, так сильно ли это повлияет на 20 или более переменных объекта?Я так не думаю, но я решил спросить.
Спасибо.