Есть ли в HLSL перевод GLSL ftransform () - PullRequest
0 голосов
/ 09 января 2009

При использовании вершинных шейдеров GLSL способ заставить шейдер работать как конвейер с фиксированной функцией - вызвать

ftransform ();

функция. Есть ли подобная функция для вершинных шейдеров HLSL?

Спасибо

1 Ответ

1 голос
/ 03 февраля 2009

Я нашел это руководство с веб-сайта ATI, и это ссылка на MSDN , объясняющая, как писать шейдеры HLSL в Direct3D 9. Надеюсь, это поможет.

РЕДАКТИРОВАТЬ: согласно этой книге, сам конвейер фиксированных функций не рекомендуется самой Microsoft, поскольку в HLSL они предоставляют вам прямой доступ к базовому оборудованию.

...